门游美国戏S等热暗黑超越崛起剑星玩家力量用户中国中国
Alinea Analytics报告指出 :“虽然中国玩家有时候会被西方游戏圈给忽略,中国中国中国玩家在全球游戏版图中的力量日益重要性 。近日,崛起剑星迅速在中国玩家中掀起热潮 ,暗黑凸显了中国玩家的等热声音越来越不容忽视 ,产品优化与文化本地化的门游美国重要变量 。中国玩家在Steam上贡献了相当大的用户玩家和收入比例。成为推动全球发行策略、中国中国”
以下是力量部分游戏中国和美国玩家占比 :(数据只是估计)
《黑神话 :悟空》:中国 57.8% vs 美国 14.2%
《剑星》:中国 55.9% vs 美国 13.0%
《怪物猎人:荒野》 :中国 25.5% vs 美国 27.4%
《暗黑破坏神4》:中国 23.5% vs 美国 19.1%
《光与影 :33号远征队》:中国 22.5% vs 美国 25.8%
这些数据表明,
崛起剑星但中国地区在当今游戏市场的暗黑覆盖率已经至关重要。国外分析机构Alinea Analytics对比了部分游戏中国和美国市场的等热占比 ,大量涌入的门游美国中国用户再次证明了中国市场在全球游戏行业中不可撼动的地位 。《剑星》PC Steam版上线后 ,用户不仅是中国中国国产游戏如《黑神话 :悟空》在中国本土表现强劲 ,中国玩家的影响力正逐步打破地域界限,就连《剑星》《暗黑破坏神4》等国外大作也逐渐在中国市场“反超”了传统游戏大国美国。
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