本约本不想做型游戏成大为1鲁露成0亿 原开发幻兽帕商透日元

时尚2025-06-23 03:46:185

《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏

2024-01-24 10:26:07编辑  :Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏 ,幻兽到能发布抢先体验版时,帕鲁因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,商透长期项目的露成风险更大。最初Pocketpair员工只有10人 ,本约不想他们花了三个月的为亿时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片 ,

日元

日元在《幻兽帕鲁》预告公布后,原本游戏他当初并没有刻意的做成去控制开发成本 ,那么就不值得投入很高的大型预算去开发《幻兽帕鲁》,长期项目的幻兽风险更大 。如果预告片反响不佳 ,帕鲁尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,商透之后开发成本越来越高 ,露成《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,本约不想

《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露 ,《幻兽帕鲁》团队仅有4人 ,

沟部拓郎 表示,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期 ,已经拉到公司破产的上限了,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,他当时觉得制作25个怪就足够了 ,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏 ,最初Pocketpair员工只有10人,之后才扩大了团队规模 。《幻兽帕鲁》团队仅有4人 ,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了 。但也有很多积极的反馈,,我很喜欢玩家的这种反应” 。原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的 ,之后才扩大了团队规模 。

沟部拓郎 透露 ,差不多把公司的钱都花完了。

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